משחקי Souls Like מומלצים: המדריך למתחילים ולמתקדמים

משחקי Souls Like מומלצים: המדריך למתחילים ולמתקדמים

גיימינג|רז|12 דקות קריאה
פורסם: 31 באוגוסט 2026
משחקי Souls Like מומלצים: המדריך למתחילים ולמתקדמים

משחקי souls like הם הז'אנר שגורם לגיימרים לצעוק מתסכול — ולחזור שוב ושוב. שמעת על Elden Ring, על Dark Souls, על הקושי הידוע לשמצה שלהם, ורצית להבין מה בדיוק הז'אנר הזה, האם הוא בשבילך ואיזה משחק כדאי לנסות ראשון. בדיוק לשם כך נכתב המדריך הזה. Souls-Like הפך בשנים האחרונות לאחד הז'אנרים הפופולריים ביותר בגיימינג, ובצדק — הוא מציע חוויה שקשה למצוא במקום אחר: תחושת ניצחון אמיתית, עולמות עשירים לחקור ובוסים שלא תשכח גם שנים אחרי.

הבעיה היא שהז'אנר מורכב — יש בו עשרות משחקים, חלקם מתאימים למתחילים וחלקם ידרשו ניסיון קודם, וקשה לדעת מאיפה להתחיל. במדריך הזה תמצאו את כל מה שצריך לדעת על souls like: מה זה, מה המשחקים המומלצים ומאיפה מתחילים.

מה זה משחק Souls-Like?

Souls-Like (או Soulslike — שני הכתיבים נפוצים) הוא ז'אנר של משחקי אקשן-תפקידים — souls like בשמו הנפוץ — שהתפתח ממשחקיה של FromSoftware היפנית, בעיקר מסדרת Dark Souls. המשחקים בז'אנר חולקים כמה מאפיינים מרכזיים: קושי מכוון שמחייב לימוד, מוות תכוף שמלמד ולא מעניש לצמיתות, בוסים מאתגרים שדורשים הבנת תבניות תנועה, ועולמות שמגלים לבד — בלי יד מכוונת ובלי חצים על המפה שאומרים לך לאן ללכת.

בקצרה: מת, למד, נסה שוב, נצח — וזה ממכר בצורה שקשה להסביר עד שמנסים.

מה הופך משחק ל-Soulslike?

לא כל משחק קשה הוא Soulslike. שלושת המאפיינים שמגדירים את הז'אנר הם: ראשית, מוות כמכניקת לימוד — המשחק לא מעניש אותך על מוות בצורה קבועה, אבל כן גורם לך להפסיד "מטבע" שאספת (נקרא בדרך כלל Souls, Echoes או שם אחר), מה שמוסיף מתח לכל ניסיון. שנית, בוסים כמבחן מיומנות — כל בוס הוא חידה שפותרים בגוף, כדי לנצח צריך להבין את דפוסי התנועה שלו ולנצל חלונות קצרים לתקיפה. שלישית, עולם שמגלים לבד — אין מיפוי מלא, אין הסברים ידניים. העולם קיים לפניך, ואתה מגלה אותו בקצב שלך.

מאיפה כדאי להתחיל?

אם לא שיחקת אף פעם במשחק מהז'אנר, הבחירה הברורה ביותר היא Elden Ring. זו הנקודת הכניסה הנגישה ביותר לז'אנר — עולם פתוח שמאפשר לך לבחור את הקצב, לדלג על אזורים קשים מדי ולחזור אליהם מאוחר יותר, ורמת קושי שמבדרת במקום לתסכל. אם ב-Elden Ring לא נהנת — כנראה שהז'אנר בכלל לא בשבילך, וזה בסדר.

לפי פרופיל:

  • מתחיל לגמרי בז'אנר: Elden Ring ← נקודת הפתיחה המומלצת
  • רוצה כניסה עדינה יותר לפני: Black Myth: Wukong ← פחות "Soulslike טהור", אבל מרגיל לסגנון הלחימה
  • אוהב אתגר קלאסי יותר: Dark Souls 3 ← הנגיש מבין שלושת חלקי Dark Souls
  • רוצה מבחן מיומנות טהור: Sekiro: Shadows Die Twice ← אין בניית דמות, רק כישורי הלחימה שלך
  • אוהב אווירה ואסתטיקה: Bloodborne ← ז'אנר אימה גותי, בלעדי ל-PS4

10 משחקי Souls-Like מומלצים

1. Elden Ring — הבחירה הראשונה לכל מי שמתחיל

פלטפורמות: PC, PS4, PS5, Xbox One/Series X|S | שנת יציאה: 2022 | קושי: בינונית (לז'אנר)

Elden Ring פותח על ידי FromSoftware בשיתוף עם הסופר ג'ורג' ר.ר. מרטין (כותב "שיר של אש וקרח", הסדרה שבסיסה משחקי הכס). מרטין כתב את ההיסטוריה ואת המיתולוגיה של העולם, ו-FromSoftware בנו עליו משחק שב-2022 זכה בפרס משחק השנה ממש בכל מקום. ב-28 באוגוסט 2026 יצאה Elden Ring: Tarnished Edition — מהדורת Nintendo Switch 2 שמכילה את המשחק המקורי, את ההרחבה Shadow of the Erdtree, שתי מחלקות פתיחה חדשות וקוסמטיקה נוספת לרכיבה. זו הפעם הראשונה שהמשחק יוצא על פלטפורמת Nintendo. שחקנים ב-PC, PlayStation ו-Xbox יכולים לרכוש את ה-Tarnished Pack — תוספת קוסמטית קטנה שכוללת את המחלקות ואת אפשרויות ההתאמה האישית — בנפרד ובמחיר זעום.

מה שמייחד אותו מהמשחקים הקודמים של הסטודיו הוא עולם פתוח ענקי שניתן לחקור בחופשיות. קשה מדי? לך לכיוון אחר. קל מדי? תמצא אזורים שיאתגרו אותך. זה מה שהופך אותו לנגיש יחסית למתחילים בלי לוותר על האתגר שהז'אנר ידוע בו. למי מתאים: כל אחד שרוצה להיכנס לז'אנר בפעם הראשונה.

2. Dark Souls Remastered — המשחק שהפך את הנוסחה לז'אנר

פלטפורמות: PC, PS4, Xbox, Nintendo Switch | שנת יציאה: 2011 (ריימסטר 2018) | קושי: גבוהה

Dark Souls הוא המשחק שהפך את הנוסחה למזוהה עם הז'אנר. לפניו יצאה Demon's Souls של אותו סטודיו, ועוד קודם לכן משחקים אחרים שיתפו כמה מרכיבים — אבל Dark Souls הוא שגיבש את הנוסחה המלאה וחשף אותה לקהל הרחב. הגרסה הנוכחית, Remastered, היא גרסה משופרת של המשחק המקורי עם גרפיקה ופריימרייט משודרגים — לא בנייה מחדש מהיסוד. כל מוות מסביר לך בדיוק מה עשית לא נכון, וכשאתה מנצח בוס שנאבקת בו שעה — הסיפוק הוא אמיתי.

מומלץ: אחרי שסיימת Elden Ring ורוצה את הסגנון הקלאסי וצפוף יותר.

3. Dark Souls 3 — הנגיש ביותר מהשלישייה

פלטפורמות: PC, PS4, Xbox | שנת יציאה: 2016 | קושי: גבוהה

אם בחרת להיכנס לעולם Dark Souls, הפרק השלישי הוא המומלץ להתחיל בו. הלחימה זורמת יותר מהמקור, הבוסים הם חלק מהטובים שנוצרו בז'אנר, ויש בו מספיק תוכן כדי לעסוק בך עשרות שעות. אין צורך לשחק בסדר — Dark Souls 3 עומד בפני עצמו ומספר סיפור שמובן גם בלי הקודמים.

4. Bloodborne — הז'אנר בהלבשה גותית

פלטפורמות: PS4 (תואם ל-PS5 דרך תאימות לאחור) | שנת יציאה: 2015 | קושי: גבוהה

Bloodborne הוא אחד המשחקים המוערכים ביותר בז'אנר, ובמקביל — אחד המתסכלים למתחילים. בניגוד ל-Dark Souls שמאפשר לחימה סבלנית עם מגן, כאן המשחק מעניש על פסיביות: צריך לתקוף, ולהישאר אגרסיבי. המכניקה של "ריפוי על ידי תקיפה חוזרת" — לאחר שניחתה עליך מכה, תקיפה מהירה מחזירה חלק מהחיים — היא אחת החכמות שנבנו בז'אנר.

האווירה — עיר גותית ויקטוריאנית עם אימה קוסמית בסגנון ה.פ. לאברקרפט, סופר הורור אמריקאי מהמאה ה-20 — לא נוכחת בשום משחק אחר. Bloodborne הוא משחק PS4 מקורי. המשחק עצמו רץ ב-30 פריימים לשנייה, ואין לו גרסת PS5 רשמית — ניתן לשחק בו ב-PS5 רק דרך תאימות לאחור, באותם 30 פריימים בדיוק. אין גרסת PC רשמית.

5. Sekiro: Shadows Die Twice — הכי קשה, הכי מתגמל

פלטפורמות: PC, PS4, PS5, Xbox | שנת יציאה: 2019 | קושי: גבוהה מאוד

Sekiro הוא המשחק בז'אנר שהכי מענישה על ניסיון "לעשות כמו ב-Dark Souls". אין כאן מערכת Build — אין בחירת קלאסות, אין הקצאת נקודות לסטטיסטיקות שונות כמו כוח או מהירות. יש שדרוגים — כישורים חדשים, כלי יד תותבת שמוסיפים אפשרויות, ושדרוגים ל-Vitality ול-Posture — אבל הם לא מחליפים מיומנות. המרכיב המרכזי הוא מערכת היציבה (Posture): כל חסימה מדויקת (Deflect) שוברת את יציבת האויב, ומנצח מי ששובר את יציבת השני ראשון. כשמצליחים לנהל שיחת חרבות מושלמת עם בוס — זה אחד הרגעים הכי מסיפקים שיש.

אם לא שיחקת בז'אנר בעבר — אל תתחיל כאן. אם כבר סיימתם כמה משחקי Soulslike ומחפשים אתגר מיומנות בסדר גודל אחר — Sekiro הוא בדיוק מה שחיפשתם.

6. Black Myth: Wukong — כניסה עדינה לסגנון הז'אנר

פלטפורמות: PC, PS5, Xbox Series X|S | שנת יציאה: 2024 | קושי: נמוכה-בינונית

Black Myth: Wukong הוא לא Soulslike "טהור" — אין בו את מכניקת הנשמות שמאבדים עם המוות, ויש בו יותר נגישות מהמשחקים הקלאסיים בז'אנר. אבל הוא שאב השראה רבה מהסגנון: בוסים מורכבים, לחימה מדויקת ועולם יפהפה לחקור. המשחק בנוי על הפואמה הסינית הקלאסית "מסע למערב" ועל דמותו של מלך הקופים סון ווקונג, ומציג גרפיקה שגרמה ליכולות המחשב של אנשים רבים להשאיר את הפה פתוח.

אם אתה רוצה להתרגל לסגנון הלחימה לפני שנכנסים לז'אנר הקשה יותר — זה מקום טוב להתחיל.

7. Lies of P — מהטובים ביותר שלא מ-FromSoftware

פלטפורמות: PC, PS4, PS5, Xbox | שנת יציאה: 2023 | קושי: גבוהה

Lies of P הוא משחק שהדהים את כל מי שלא ציפה לו. הסטודיו הקוריאני Neowiz לקח את הסיפור המוכר של פינוקיו, שתל אותו בעיר בסגנון אירופאי של המאה ה-19, ובנה עליו Soulslike שמכיל את הנוסחה בצורה כמעט מושלמת.

המערכת הייחודית שלו: כל נשק בנוי משני חלקים שניתן להחליף — להב וידית — מה שמייצר אפשרויות רבות לסגנון לחימה אישי. הסיפור מפתיע, הבוסים מצוינים, ויש בו כמה סיומות שונות בהתאם לבחירות שעושים בדרך. אם אתה בפלטפורמת PC או Xbox ורצית תמיד לנסות את Bloodborne — Lies of P הוא הקרוב ביותר שתמצא.

8. Nioh 2 — עומק לחימה שקשה לבצע

פלטפורמות: PC, PS4, PS5 | שנת יציאה: 2020 | קושי: גבוהה מאוד

Nioh 2 לקח את הנוסחה של Dark Souls, שתל אותה ביפן הפיאודלית וסיבך אותה בצורה מרשימה. לכל סוג נשק יש שלוש תנוחות לחימה עם מהלכים שונים, יש מכניקת Ki — אנרגיה שמוציאים בכל פעולה וצריך לנהל — ואת יכולות היוקאי — כוחות על-טבעיים שנגנבים מאויבי הדמוניים שמביסים. זה הרבה לעכל, אבל למי שכבר שיחק ב-Dark Souls, ב-Elden Ring ורוצה משהו שידרוש ממנו להכיר את המכניקות לעומק — Nioh 2 הוא שיא. לא מתחילים ממנו.

9. Remnant 2 — Soulslike בגוף שוטר, עם שחקנים נוספים

פלטפורמות: PC, PS5, Xbox Series X|S | שנת יציאה: 2023 | קושי: בינונית

Remnant 2 לוקח את עקרונות הז'אנר — בוסים, מוות ולמידה — ומשלב אותם עם לחימה בגוף שלישי בנשק חם. המשחק תומך בשיתוף פעולה של עד שלושה שחקנים, מה שהופך אותו לנגיש יותר ולמהנה לשחק בחברה. העולמות והאזורים משתנים בין ריצות, כך שחוויית המשחק יכולה להיות שונה מניסיון לניסיון. אם משחקי Co-Op מעניינים אותך, Remnant 2 הוא הדרך הנוחה להיכנס לז'אנר הזה.

10. Hollow Knight — 2D, קטן, ממכר

פלטפורמות: PC, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch | שנת יציאה: 2017 | קושי: בינונית

Hollow Knight הוא קודם כול Metroidvania — ז'אנר של משחקי פלטפורמה שמתמקד בחקירת עולם ובפתיחת אזורים חדשים. הוא לא Soulslike קלאסי, אבל הוא שאב רבות מהפילוסופיה שלו: מוות שמלמד, בוסים שדורשים סבלנות, ולור שמגלים לבד. מפותח על ידי צוות קטן של שלושה אנשים, הפך לאחד מסיפורי ההצלחה הגדולות של גיימינג אינדי — משחקים שמפותחים על ידי סטודיות קטנות ועצמאיות.

עולם Hallownest, ממלכה תת-קרקעית של חרקים, הוא אחד העולמות הכי טעונים בסיפור ולור בלי שאף אחד מספר לך אותו ישירות — מגלים אותו לבד. הבוסים מצוינים, ויש בו עשרות שעות תוכן למי שרוצה לחקור את העולם ולהגיע לסיום מלא. ואם הרעיון של Dark Souls בגרסת 2D נשמע לך מעניין — זה בדיוק Hollow Knight.

משחקפלטפורמותקושי יחסימומלץ למתחילים?
Elden RingPC, PS4/5, Xboxבינונימומלץ מאוד — נקודת הכניסה
Dark Souls RemasteredPC, PS4/5, Xbox, Switchגבוהאחרי ניסיון בסיסי
Dark Souls 3PC, PS4/5, Xboxגבוהכן, עם סבלנות
BloodbornePS4 (תואם PS5)גבוהאחרי ניסיון בסיסי
Sekiro: Shadows Die TwicePC, PS4/5, Xboxגבוה מאודלמנוסים בלבד
Black Myth: WukongPC, PS5, Xboxבינוניכן — כניסה נוחה יחסית
Lies of PPC, PS4/5, Xboxגבוהאחרי Elden Ring
Nioh 2PC, PS4/5גבוה מאודלמנוסים
Remnant 2PC, PS5, Xboxבינוניכן, במיוחד ב-Co-Op
Hollow KnightPC, PS4/5, Xbox, Switchבינוני–גבוהתלוי בניסיון ב-2D

מה הופך את ז'אנר ה-Soulslike לממכר?

התשובה הקצרה: בגלל הקושי, לא למרות ממנו.

רוב המשחקים המודרניים מנסים לגרום לך להרגיש חכם וחזק. Soulslike עושה בדיוק ההפך — בהתחלה. המשחק שם מולך אויב שנראה בלתי מנוצח, ואתה מת. ושוב. ושוב. ואז מבין דפוס אחד. ואז עוד אחד. ובניסיון העשרים ואחד — מנצח. וההרגשה הזו אי אפשר לקנות אותה בכסף, ואי אפשר לקצר אותה עם קוד.

לצד זה, הלור — הסיפור שמוסתר בתיאורי פריטים, בשמות מקומות ובהתבוננות בעולם — יוצר קהילה שלמה שמנתחת, מפרשת ומגלה פרטים חדשים שנים אחרי שהמשחק יצא. לפי Metacritic, Elden Ring הוא אחד המשחקים בעלי הציונים הגבוהים ביותר של 2022 עם ציון 96 ב-Metacritic — מה שמעיד שהז'אנר כבר מזמן לא נישה. משחקי מחשב מומלצים יש הרבה, אבל קהילה כל כך פעילה שנים לאחר ההשקה — זה נדיר.

אחת הסיבות שגיימרים חוזרים למשחקים האלה היא בדיוק היחס הזה: הם לא מחפשים את אישורך. הם עומדים שם, אתה מגיע אליהם בשתי רגליים, ואם ניצחת — ניצחת בגלל שאתה.

שאלות נפוצות

האם משחקי Souls-Like מתאימים למתחילים?

כן, אם מתחילים מהמקום הנכון. Elden Ring תוכנן כך שגם מי שמעולם לא שיחק בז'אנר יוכל להיכנס לתוכו — העולם הפתוח מאפשר לדלג על אזורים קשים ולחזור אליהם. Black Myth: Wukong הוא אפשרות עוד יותר עדינה. מה שלא כדאי לעשות הוא להתחיל ב-Sekiro או Nioh 2 — אלה משחקים שמניחים שאתה כבר מבין את הז'אנר.

מה ההבדל בין Soulslike ל-Action RPG רגיל?

Action RPG (משחק תפקידים אקשן) רגיל כמו God of War או Spider-Man בנוי כך שתרגיש חזק ותתקדם בקלות יחסית. Soulslike בנוי כך שהאתגר הוא החוויה עצמה — כל אויב חשוב, כל מוות מלמד, ואין קיצורי דרך שמסלקים את הקושי. בנוסף, ב-Soulslike הלור נמסר בדרך כלל דרך תיאורי פריטים ורמזים עקיפים — לא בסרטוני חשיפה.

האם Elden Ring קשה יותר מ-Dark Souls?

תלוי. Elden Ring קשה, אבל הוא גמיש יותר — העולם הפתוח מאפשר לך לחזור לבוס קשה אחרי שהתחזקת באזור אחר. ב-Dark Souls הנתיב ליניארי יותר, ואם תקוע — אתה תקוע. מבחינת קושי "גולמי" של בוסים בפרק מאוחר, Dark Souls 3 ו-Sekiro מציגים אתגרים גבוהים יותר מרוב הבוסים ב-Elden Ring.

האם צריך לשחק בסדר?

רוב המשחקים ברשימה עומדים בפני עצמם, ואין צורך לשחק את כולם לפי סדר. סדרת Dark Souls היא היוצאת מן הכלל הבולטת: שלושת המשחקים חולקים עולם ומיתולוגיה, אבל אפשר ליהנות גם מהפרק השלישי בלי לשחק בקודמים. מבחינת קושי, כן כדאי להתחיל מ-Elden Ring ולהתקדם משם.

האם Bloodborne זמין ל-PC?

לא. Bloodborne הוא משחק PS4 בלעדי, שניתן לשחק בו גם ב-PS5 באמצעות תאימות לאחור. אין לו גרסת PC רשמית.

Souls-Like — בשביל מי זה?

ז'אנר ה-souls like הוא לא בשביל כולם, ואין בזה שום בעיה. אם אתה מחפש משחק שמרגיע אחרי יום ארוך — זה כנראה לא המקום הנכון. אבל אם אתה מחפש תחושת הישג אמיתית, עולמות שיש להם עומק לגלות, ולחימה שמחייבת אותך לחשוב — כנראה שמצאת את הבית.

הנקודה הכי חשובה: תתחיל מ-Elden Ring. אם נהנית — הז'אנר פתוח לפניך. אם לא — חסכת לעצמך רכישות נוספות. וגם אם בסופו של דבר הז'אנר לא תואם לטעם שלך, משחקים מומלצים ל-PS5 ומנויי גיימינג כמו PS Plus ו-Game Pass יש הרבה אפשרויות לכל טעם וסגנון.